I dag är Microsofts strategi annorlunda än tidigare och företaget har arbetat hårt och lagt ner stora resurser på att bygga upp ett stort namnkunnigt stall av utvecklare. Men för ett antal år sedan investerade de i tidsexklusiva spel istället, där det mest uppmärksammade var Rise of the Tomb Raider som fick ett års Xbox-exklusivitet.
Spelet fick ett bra mottagande och sålde utmärkt, men det kostade Microsoft mycket pengar. Hur mycket har dock varit okänt, tills nu, tack vare en lite för detaljerad beskrivning från Fabien Rossini. Han var tidigare director of live product management hos Eidos Montreal, och på sin LinkedIn-profil skriver han att exklusivitetsavtalet var värt "över 100 miljoner dollar".
Du kan se bilderna nedan, som bland annat även bekräftar att DLC till Deus Ex: Mankind Divided genererade över $15 miljoner på två år.