Förra året lät Rare och Microsoft utannonsera Everwild, ett spel vi vet väldigt lite om, annat än att det ser tämligen unikt ut. Vi har hittills utgått från att det är väldigt tidigt i utvecklingen, men tack vare Rare-anställda Louise O'Connors LinkedIn-profil, vet vi nu att de arbetat på spelet i viss mån i tre års tid.
Det inkluderar såklart planering och förproduktion, och inte faktiskt programmering, men kan ändå tyda på att det inte är fullt så långt kvar tills det släpps som vi tidigare trott. Och det är givetvis goda nyheter.
Tack Klobrille