Half-Life: Alyx utannonserades nyligen till blandad kritik där somliga jublade och andra var besvikna över att det är ett VR-spel. Det markerar såklart en ny syn på spelutveckling för Valves del, eftersom de under många års tid varit uteslutande inriktade på multiplayer såsom Dota 2 och Artifact.
I en intervju hos The Verge berättar nu Robin Walker från Valve nämligen att det handlar om ett linjärt äventyr som helt saknar multiplayer:
"We're not planning on supporting any multiplayer modes at this point. This is a traditional Half-Life experience, so it's fundamentally a one-way journey. Half-Life has always been about experiencing a hand-crafted, meticulously designed path, where every space is the result of a team of people thinking about what's in it and why it's interesting. Some of those spaces afford multiple ways to navigate through them, but you're always moving forward overall."