När man jobbar med spel som vi gör, måste man tyvärr ofta lämna roliga spel bakom sig för att gå vidare med andra titlar som behöver testas. Därför är det lätt hänt att man glömmer att spel i dessa live service-tider fortsätter vara aktuella i åratal efter premiären. Nu har vi ett pinfärskt exempel på detta.
Ubisoft Montral meddelar nu nämligen glatt (tror vi) att For Honor, som släpptes den 14 februari år 2017, klättrat över 20 miljoner spelare. Bara under de senaste sex månaderna har fem miljoner av dessa tillkommit, så att påstå att det finns ett stort intresse är en rejäl underdrift.
Med framgångar som dessa är det kanske lätt att förstå varför Ubisoft med flera satsar så hårt på live service-spel och helst bygger ut befintliga titlar istället för att lansera regelrätta uppföljare. Eller vad säger ni?