Både Helen Cheng och Dan Elggren från Blizzard stannade en stund hos Gamereactor TV-teamet under den gångna helgens Blizzcon-event för att berätta en himla massa om det kommande, smått hysteriskt utskällda, mobilspelet Diablo Immortal.
Blizzards kultförklarade fan-favorit har efter fyra års utveckling nu äntligen landat på våra telefoner och Petter är imponerad över hur bra det i slutändan blev...
Vi har fått vänta i hela nio år; sedan 2014 och klassen Crusader till Diablo 3 har inte en enda ny klass introducerats till Diablo-serien. Den 13 juli gör dock Blood...
Även om PEGI är en organisation som samlar in, kontrollerar och slutligen förser spel med en åldersmärkning, så bygger det på att utgivarna som lämnar över spelen till...
Att Diablo Immortals multiplayerläge (Battlegrounds) är ett vidrigt girigt sumphål utvecklat av en studio som en gång i tiden stod för kvalitet men idag mest står för...
Två månader efter att det släppts till PC och Android samt IOS så meddelar Blizzard att Diablo Immortal nu installerats 30 miljoner gånger. Den 20:e juli låg siffran på...
För inte så länge sedan avslöjades det att Diablo Immortal hade mer än tio miljoner spelare. Detta gjorde det till den mest framgångsrika lanseringen i seriens historia...
Diablo Immortal har fått ett mycket blandat mottagande. Å ena sidan har spelet hyllats för att det är ett av de roligaste mobilspelen på länge, men samtidigt har det...