Silent Hill HD Collection portades från kod som ej var komplett, berättar Konami. Enligt 1up var Hyjinx, som jobbade med HD-samlingen, tvungna att arbeta med ofärdig och buggig kod eftersom Konami tappat bort den färdiga koden för de gamla skräckspelen.
"We got all the source code that Konami had on file - which it turns out wasn't the final release version of the games! During debug we didn't just have to deal with the expected 'porting' bugs, but also had to squash some bugs that the original team obviously removed prior to release, but we'd never seen before," berättarsenior associate producer Tomm Hulett.
Anledningen ska ha varit dålig arkivering för 10 år sedan. På grund av detta tog det Hyjinx över två år att utveckla Silent Hill HD Collection.