Det har bäddat för mycket diskussioner och ett visst mått av upprördhet över faktumet att Bungie valt att begränsa Destiny 2-bilduppdateringen till 30 per sekund på konsol. Nu har utvecklarna själva spridit lite ljus över beslutet.
I ett samtal med Edge, nummer 310, berättar Project Lead Mark Noseworthy att deras processorkraft används till att ha sex simultana spelare, stora öppna banor med upp till 30 fiender, avlastningsskepp och fordon.
"Could we make a game at 60fps? Yes, but the space would be smaller, it would be less cooperative, and there'd be fewer monsters to shoot. That's not the game we want to make."
Han fortsatte genom säga att han känner att Bungie erbjuder spelarna en upplevelse de inte kan få någon annanstans och att de inte har känt sig tillbakahållna av de tekniska begränsningarna.
Hur känner du om saken?