Under Barcelona Gamelab var det gott om duktigt begåvade spelutvecklare som lät oss kika in i deras hjärnor för att på så sätt lära oss mer om utvecklingsprocessen och de svårigheter och utmaningar som man ställs för som spelutvecklare. En av dessa var Massimo Guarini som är den kreativa bossen bakom produktionen av kommande Last Day of June.