Marc Ecko hade samma tanke. Och nu funderar Visceral Games, skaparna av Dante's Inferno, på hur Macbeth skulle kunna funka i spelväg.
"Macbeth the game is something I've been thinking about for years. Now, I think the emotional quality that games are achieving and the value level of the acting and the sound work makes it possible," berättar Viscerals producent Jonathan Knight för Industry Gamers.
Problemet enligt Knight är att spel handlar om "action och att döda saker", vilket är knepiga mekaniker när man handskas med klassiska verk. Men det funkade med Den Gudomliga Komedin och den som läst Macbeth vet att där finns både våldsamt och spännande stoff:
"Macbeth would be great, though; there are witches and a supernatural experience along with plenty of intrigue and murder," som Jonathan Knight säger.