Vi hade mycket beröm att dela med oss av till Diablo Immortal i vår recension, men fann att även om vi inte kände oss pressade att spendera några pengar, fanns det en oroväckande mängd mikrotransaktioner och sätt på vilka riktiga pengar kunde påverka upplevelsen - det vill säga så kallad "pay to win".
Fansen är särskilt upprörda eftersom regissören Wyatt Cheng tidigare sagt att "in Diablo Immortal, there is no way to acquire or rank up gear using money". Detta verkar dock vara en ganska tunn definition, eftersom det visst är möjligt att spendera riktiga pengar för att öka chansen att få tag på legendariska föremål. Även om du inte betalar direkt för fördelar, så har alltså plånbokens storlek inverkan på karaktärsnivån. Via Twitter skriver Cheng nu följande:
Hur är din erfarenhet av spelet hittills?