Time Shift
Tidskontroll, onda diktatorer och en del nytänkande i Saber Interactives kommande...
Text: Peter Bernhardsson
Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse
Hur skulle du känna dig om du en dag vaknade upp, 20 år fram i tiden, utan puls och med en otrolig aptit på människohjärna?
Text: Jesper Karlsson
Splinter Cell: Double Agent
Sam Fischer är galen av saknad efter sin döda dotter. Hans värld har rasat samman. Fängslad och förödmjukad söker han sig till terrorns bana - eller?
Text: Martin Forsslund
Metal Gear Solid 3: Subsistence
Går det verkligen göra något som redan är så pass bra som Metal Gear Solid 3 är, bättre? Nya uppdrag, online-del, förbättrad spelbarhet tyder i alla fall på det...
Text: Peter Bernhardsson
Too Human
Efter evigt mörker och en renoverad orm satsar Silicon Knights på något lite mer mänskligt i en tänkbar framtid där människor står mot maskiner.
Text: Bengt Lemne
Tourist Trophy: The Real Riding Simulator
Fullt ös medvetslös när Polyphony Digital tar steget från fyra hjul till två?
Text: Peter Bernhardsson
Rumble Roses XX
Konamis skandalösa brottardamer är tillbaka. Denna gång utlovas, hör och häpna, lika mycket fokus på spelbarheten som på sex
Toca Race Driver 3
Codemasters försöker återigen att skildra alla former av bilsport som existerar, denna gång ser det ut att gå lite bättre än tidigare
Text: Jesper Karlsson
Virtua Fighter 5
Arkadversionen av Virtua Fighter 5 har precis visats upp i Japan, och vi kollar närmare på vad vi kommer att spela 2007 någon gång
Text: Mikael Sundberg
Suikoden V
Efter två toppspel, ytterligare ett toppspel vi aldrig fick se i Europa och ett medelmåttigt spel satsar Konami äntligen stenhårt på Suikoden
Text: Mikael Sundberg
Starcraft: Ghost
Iklädd tajt vit dräkt, blonderat hår och utrustad med psi-krafter har David smugit på biffiga Marines och skjutit slemmiga Zergs
Text: David Fukamachi Regnfors
Samurai Shodown 6
Efter steget till arkadhårdvaran Atomiswave har SNK fräschat upp sina 2D-titlar utan att göra avkall på den klassiska spelbarheten. Vi kollar in det senaste från pixelfabriken i Osaka
Text: Mikael Sundberg
Black (betatestet)
Som första tidning i Sverige har Gamereactor spelat Black och rapporterar nu om våra första intryck från Criterions actionrökare
Black
Utvecklarna bakom Burnout-spelen avser att bjuda er på på nattsvart actionfest med sanslös grafik...
Text: Bengt Lemne
Mass Effect
Bioware arbetar på ett av de mest ambitiösa spelprojekten någonsin. Benke träffade folket bakom Mass Effect...
Text: Bengt Lemne
Suikoden Tactics
Det är lite av en trend, att framgångsrika spelserier ska få en spinoff med ett mer taktiskt upplägg, gärna just med Tactics i namnet. Final Fantasy Tactics, Onimusha Tactics, Dynasty Tactics
Text: Mikael Sundberg
Shadow of the Colossus
Från sällsamma borgar till gigantiska kolosser - vi har spelat igenom Sonys storslagna äventyr
Text: Thomas Tanggaard (Gamereactor Danmark)
24: The Game
Glöm James Bond, vår tids störste hjälte heter den mer realistiske, mer mänsklige Jack Bauer. Följ med Jack till Los Angeles där 24 nya timmar väntar på att sätta press på honom
Text: Jesper Karlsson
Pro Evolution Soccer Management
Kan Konami börja dominera på managersidan också? Benke har provspelat nästa spel i Pro Evolution-serien
Text: Bengt Lemne
Tales of Legendia
Ni som gillade Tales of Symphonia har snart ett nytt spel att sätta tänderna i. 60 actionfyllda rollspelstimmar lovar Namco
Text: Mikael Sundberg
Top Spin 2
Kortkorta kjolar, ärtiga hästsvansar och grymtningar av ren ansträngning. Top Spin 2 är på gång och Sophie värmer upp!
Text: Sophie Warnie de Humelghem
Street Fighter Alpha 3 Max
Har Capcom tröttnat på att göra nya versioner av sina fightingspel? Givetvis inte. Här kommer den femte hemversionen av Street Fighter Alpha 3, till Playstation Portable.
Text: Mikael Sundberg
Full Auto
Supersnyggt bilburet våld till Xbox 360 kan helt enkelt inte vara fel. Vad har Sega och Psuedos motorvägsmassaker att erbjuda den actiontörstande bilfantasten?
Text: Jesper Karlsson
Onimusha: Dawn of Dreams
Ett femtioårigt mannaliv
Jämfört med allt under himlen
Är som en illusion eller dröm - Nobunaga, 1582
Text: Mikael Sundberg
Dead or Alive 4
Snart är det dags för generationsskifte, och med ny hårdvara siktar Team Ninja på att regera slagsmålsgenren
Text: Peter Bernhardsson
Project Gotham Racing 3
David har provåkt de snabbaste bilarna i de glassigaste städerna på den kraftfullaste konsolen...
Text: David Fukamachi Regnfors
Prince of Persia: The Two Thrones
En hel stad att utforska och erövra. Prinsen står inför sitt tredje och sista äventyr...
Text: Mikael Sundberg
The Matrix: Path of Neo
Glöm Enter the Matrix, Shiny har gjort bot och bättring och tagit självaste Neo till hjälp...
Kameo: Elements of Power
Efter fem års utveckling och två formatbyten gör Rares älva äntligen debut. Vi har testspelat...
Text: Bengt Lemne
Star Wars: Empire at War
Avhoppade strategigurus, en överanvänd licens och massor av modern teknik kan väl inte bli annat än kalas?
Text: Peter Bernhardsson
Perfect Dark Zero
Kan Joanna Dark axla Master Chiefs mantel? Gamereactor
reste till besökte Rare för att ta reda på svaret...
Text: Jesper Nielsen(Gamereactor Danmark) Översättning: Lars Jensen
Bad Day L.A.
Ödet har beslutat sig för att utplåna USA:s mest hatade stad och du befinner dig mitt i den. Skön action och absurd humor blandas när David berättar om spelet Michael Moore skulle gjort om han bara kunde
Text: David Fukamachi Regnfors
Driver 4: Parallel Lines
New York är på väg att bli ännu farligare. Följ med en helt ny hjälte i ett helt nytt Driver-spel
Text: Jesper Karlsson
Gun
Blod färgar sanden röd i Tony Hawk-gängets actiondebut. Vilda västern känns helt plötsligt väldigt intressant igen.
Text: Jesper Karlsson
Cold War
Det är dags att smyga igen. Men denna gång är det inte lika våldsamt eller kargt som när Sam Fisher beger sig ut. I Cold War handlar det mer om tankeverksamhet.
Text: Peter Bernhardsson
50 Cent: Bulletproof
Stenhårda beats och stenhård action handlar det om när världens just nu mest hyllande rap-stjärna gör debut i spelsammanhang. 50 Cent är skitarg och beväpnad till tänderna.
Text: Jesper Karlsson
Ultimate Spider-Man
Redaktionens senaste tillskott, David Fukamachi Regnfors, gör sin textdebut med en beta-test på Spindelns kommande...
Text: David Fukamachi Regnfors
James Bond 007: From Russia With Love
Pierce Brosnan får ursäkta, men i From Russia With Love är den riktige James Bond tillbaka. Bara det gör spelet till ett av Jonas mest emotsedda spel under 2005
Myst V: End of Ages
Vi tar en titt på ett spel helt utan action, men med desto mer äventyrande. Myst-sagan har kommit till sitt slut.
Text: Mikael Sundberg
L.A. Rush
Midway återupplivar Rush-serien och tar oss med till Los Angeles... Vi har betatestat L.A. Rush!
Text: Lars Jensen
We Love Katamari
Det är dags för Europa att bekanta sig med TV-spelsvärldens minsta och mest arbetande prins. Vi har kikat närmare på Namcos We Love Katamari och förundras av flummigheterna.
Text: Sophie Warnie de Humelghem
Burnout Legends
Trots ett fantastiskt utbud redan från dag ett kommer det ännu mer härligt bilåkande. Bilburet våld i form av Burnout Legends. Det är dags för en historielektion i Burnout
Text: Jesper Karlsson
True Crime: New York City
Los Angeles utbytt mot New York men kriminaliteten är densamma. Gamereactor har provat och vi är klart imponerade såhär långt
Metronome
Sverige har sedan länge placerat sig på spelmakarkartan. Men det har mest handlat om action- eller bilspel. Nu är det dags för något annorlunda. Något fräscht. Välkommen till staden Metronome.
Text: Peter Bernhardsson
Peter Jackson's King Kong
Benke åkte ner till franska Rivieran för att titta närmare på Michel Ancels nästa storprojekt...
Text: Bengt Lemne
Vi har spelat Burnout Revenge
Criterions ursnygga kollisionsfest fortsätter sitt segertåg. Jesper har spenderat tio timmar med den fjärde delen...
Text: Jesper Karlsson
Bounty Hounds
Benke har testat Namcos kommande PSP-spel Bounty Hounds. Här blandas science fiction med element från Baldur's Gate Dark Alliance till något som ser mycket lovande ut...
Text: Bengt Lemne
Slaget om Midgård II
Redan mindre än ett år efter första spelet är det nu dags för en uppföljare till EA:s fina strategispel. Och kampen mellan gott och ont ser ut att bli större och bättre än någonsin!
Text: Lars Jensen
The Suffering: Ties That Bind
Tredjepersonsactionskräckspel är ett oerhört långt ord. Men det är precis vad The Suffering: Ties that bind är. Med en mer genomarbetad handling, förbättrad spelbarhet och snyggare grafik vill man rätta till felen från förra spelet.
Text: Peter Bernhardsson
Daxter
Det är inte längre skjutvapen i fokus. Inga skräniga fordon eller arga hämningar inombords. Daxter är här för att återföra serien till sitt grundelement - plattform.
Text: Peter Bernhardsson