Svenska
Blog
Till dig som äger en PS-VR.

Till dig som äger en PS-VR.

Skrivet av wushudanne den 25 januari 2017 kl 15:38

Mitt inre barn går och funderar på att köpa en PS-VR, men är orolig för att det blir ännu en dyr plastgrunka som kommer att ligga hemma och samla damm.

Min fråga, till er som har haft en PS-VR ett tag nu, är hur ser ert spelande ut nu? Är ni nöjda? Spelar ni ofta? Länge? Är det något ni bara tar fram för att visa släkt och vänner när de kommer på besök? Vad tror ni om framtiden för PS-VR?

HQ
The Last Guardian avklarat... *SNYFT*

The Last Guardian avklarat... *SNYFT*

Skrivet av wushudanne den 24 januari 2017 kl 11:53

The Last Guardian...
Eftertexterna rullar, och så gör även en ynklig liten tår längs med min kind. Jag är 37 år och jag sitter här i soffan och lipar pga en jäkla fågel-katt-hund som hoppar runt på min TV-skärm.
Vilket spel. Otroligt vackert, både grafiskt och narrativt. Det är en perfekt mix mellan Team Ico's två tidigare spel, där man har lyckats balansera det intima vänskapsbandet och samarbetet från ICO med det storslagna och överväldigande från Shadow of the colossus.

Man kan peka ut en del brister i grafik och spelkontroll/kamera, men de är petitesser som helt glöms bort i takt med att spelet växer och Trico blir din finaste vän. När vi ändå nämner grafik, så är det värt att påpeka att spelet är otroligt snyggt på sina ställen, både ur ett estetiskt och tekniskt perspektiv. Spelet vågar spara på de starkaste korten, bara för att vid utvalda tillfällen avfyra dessa mer effektivt. Detta gäller både grafiken och speltempo. Till skillnad från många andra spel idag, så törs Team Ico spara på krutet och på så vis skapa större kontraster mellan de olika
momenten.


Om du, som jag, älskade Team ICO's tidigare spel så kommer du inte bli besviken av The Last Guardian. Det är definitivt inte ett spel för alla, men det är unikt och fullt av kvalitativt innehåll. Varför det tog tio år att färdigställa har jag svårt att förstå, men det är inte ett inkomplett spel. Det är allt vi kunde ha önskat och mer därtill, hoppas nu bara att vi får mer från Team ICO.

HQ
Jag har målat/ritat en häst

Jag har målat/ritat en häst

Skrivet av wushudanne den 14 januari 2017 kl 14:59

Titt som tätt får jag olika typer av beställningsjobb, oftast handlar det porträtt och andra rumsrena saker. Många gånger när jag sitter och försöker realisera andras ideer så händer det att klienten själv inser att vissa saker inte ser lika bra ut på papper som det gjorde i huvudet. Tyvärr innebär det en hel del jobb, bara för att visa varför något INTE funkar. Hästen i den här bilden är ett sånt exempel.

Jag målade den i anslutning till en större komposition med många figurer, men fick tyvärr avfärda den. Eftersom jag gärna inte slänger bort flera timmars jobb så sparade jag den till senare istället, och nyligen när jag fick tid och lust så omvandlade jag den "rumsrena" hästen till den ruttnande versionen ni nu ser i bilden.

För mig hjälper det att komma ihåg, när jag tragglar mig genom en sörja av bebisporträtt och gulliga pokemons, att förr eller senare kan/får jag återvända till den här typen av mörkare motiv.

Halo 5... Inte så bra.

Halo 5... Inte så bra.

Jag erkänner, jag är inget fan av microsfts konsol denna generation och jag har endast lirat genom Rise of the tomb raider sen jag skaffade maskinen för 2 år sen. Försökte med forza 5 och Sunset overdrive, men det var inte min typ av spel. Menyerna och gränssnittet i krysslådan är väl kanske det allra sämsta med konsolen, därefter kommer handkontrollens bumperknappar som är hemska. Annars har jag inte så mycket att gnälla på.

Ett argument som har haglat från MS-anhängare är att konsolen har fler exklusiviteter. Det må stämma, men det säger inget om kvaliteten på upplevelsen. Själv har jag alltid uppskattat Halo och lirat varje del i serien. Halo är det säkra kortet man alltid kan räkna med. När Forza 5 visar sig vara en bantad lightprodukt, när Remedy förlorar sig i pretentiöst narrativ i Quantum Break och när de flesta tredjepartspel är mindre bra till krysslådan än till ps4:an, ja, DÅ kan man alltid räkna med Halo. Eller?

Har lirat Halo 5's kanpanj i ca 1 timme nu, och det misslyckas helt att engagera mig. Den grafiska designen på de nya spartans samt de hemska Prometheans suger sååå enormt. För många neonljus och en allmänt stökig och bloated design får spelet att likna ett dussinspel som lika gärna skulle kunna ha hetat "Bionicle". Upplever även att kontrollen är mindre tight och bandesignen är oinspirerad. HUD'en och gränssnittet är också sämre än tidigare. Prometheans är dessutom en lat och bekväm fiendedesign där man låter dem teleportera fram och sedan lösas upp när de dör. På så vis kan man slänga in dem här och där och närsomhelst utan att animera ett fordon/skepp av nåt slag som levererar fienderna. Detta, i kombination med att man måste besegra vågor av dessa anonyma fiender innan man kan avancera till nästa område, vattnar ur Halo 5.

På något vis känns det som om att luften har gått ur Halo som spelserie. Xboxens säkraste kort har blivit ett av deras svagare och mer generiska spel. Trist tycker jag. Ska lira genom det och se om det blir bättre, även om jag hellre spelar Uncharted 4 på PS4.