Svenska
Blog

PS5 vs XSeX Runda 3: Dirt 5

This post is tagged as: Dirt 5, XSeX, PS5

I runda tre är det dags för konsolerna att köra runt på de leriga skogsvägarna i Dirt 5. Återigen har Digital Foundry gjort en ingående jämförelse i prestanda mellan PS5 och XSeX. De har kommit fram till att PS5 har:

* högre genomsnittlig upplösning och förbättrad texturfiltrering i spelets kvalitetsläge
* ökad detaljrikedom i 120bps-läget

Däremot ger XSeX:ans Variable Refresh Rate spelet en renare uppdateringshastighet (om man har en modern TV eller skärm som stöder detta).

Jag hittade dock inga detaljer angående Series S, så det är oklart hur den presterar.

PS5 vinner alltså återigen prestandarunda tre och det står således 2-0 i PS5:ans favör efter 3 rundor.

HQ

PS5 vs XSeX Runda 2: Call of Duty Cold War

This post is tagged as: PS5, XSeX

Dags för runda två där den årliga delen av Call of Duty har testats av Digital Foundry. Den här gången blev det blandad kompott. Med raytracing påslaget och 60bps så är XSeX något stabilare medan PS5:an droppar lite i intensiva scener, ibland ner till 40bps. I 120bps-läget så håller sig PS5 ett antal bps över XSeX generellt sett och flyter på lite bättre.

https://pogamer.com/call-of-duty-black-ops-cold-war/

Denna runda slutar således oavgjort, då ingen version är bättre än någon annan över lag och båda versionerna flyter på stabilt oavsett läge. Beroende på era egna preferenser får ni själva kora vinnare i den här striden - raytracing eller 120bps?

XSeS-versioner slipper dock både raytracing och 120bps-läge och flyter på i stabila 60bps i sin lägre upplösning.

HQ

PS5 vs XSeX Runda 1: Assassins Creed Valhalla

Enligt undersökning av NexGamer och medhållande av Digital Foundry-person har de kommit fram till att PS5-versionen fungerar bättre.

Båda versionerna har dynamisk 4k-upplösning i rätt stabila 60 bps men den stora skillnaden är att PS5 laddar ungefär 12% snabbare vilket ger den bättre flyt.

De som köpt XSeS verkar dock ha dragit en riktig nitlott. På den körs spelet i 1440p och når endast 30 bps.
Så mycket för det snacket att bara upplösningen skulle vara lägre till XSeS.

Runda 1 går med andra ord till PS5 trots boxens "överlägsna hästkrafter" och att spelet utannonserats som optimerad till XSeX.

https://www.psu.com/news/assassins-creed-valhalla-ps5-reportedly-runs-slightly-better-than-xbox-series-x-version/

3D <3 4K Del 2

Det var några år sedan jag skrev mitt förra inlägg angående 3D på 4K-TVn. Nu har jag dock haft äran att ha en 4K 3DTV från LG (OLED55E6V-Z) i ett helt år och har hunnit avnjuta otaliga 3D-filmer både en och två gånger på TVn. Tyvärr hann jag inte få tag på 65-tummaren innan den blev slutsåld så jag fick hålla till godo med ynka 55 tum. Troligen är detta en av (om inte den bästa) de bästa 3D-TV-apparaterna.

TVn är fantastiskt bra oavsett vad för material man kastar på den och oavsett om man tittar på Blu-ray, TV, eller spelar spel med en svärta nästan tagen ur ett svart hål. Då jag inte har någon 4K-spelare än har jag inte kunnat se de filmerna på den än men om ett drygt år räknar jag med att ha en PS5 med 4K-spelare. Jag har sett delar av 4K-filmer annorstädes men inte sett någon större skillnad mot en vanlig blu-ray.

Som jag skrev i mitt förra inlägg antog jag att 4K + 3D + passiva glasögon skulle vara en vinnande kombination och efter att ha fått undersöka det hela själv under ett helt år så kan jag bara konstatera att jag hade rätt. 3D-bilden är fantastisk på denna TV utan att göra några avkall och djupet och skärpan och avsaknaden av skuggbilder gör det hela till en njutning att t.ex. se Thors episka strid mot Hulk i Ragnarök i 3D. I stort sett alla filmer får en extra krydda i 3D, och det enda jag saknar är de riktigt utpoppande effekterna. Det är sällan som det känns som om saker hamnar framför skärmen men det känns för det mesta som om man stirrar in genom ett öppet fönster till en annan värld snarare än på en platt projektion i 2D.

Alla filmer är tyvärr inte tillverkade i hög klass och det finns exempel där synergonomin inte är den bästa och det sticker i ögonen, som t.ex. Dredd. Vad det beror på kan jag inte svara på. Kanske är det en minimalistisk ljusskillnad mellan de olika bilderna eller så kanske de inte är helt synkade. Eller också har jag otroligt känsliga ögon.

Tråkigt nog, som jag hade fel i, så håller 3D sakta men säkert sina ut och när filmer som Dark Phoenix och Ferdinand inte får en blu-ray-version i 3D och Shazam, Battle Angel Alita och Tomb Raider inte får någon nordisk 3D-version vet man att slutet är ganska nära förestående. Nu kan man förvisso få tag på de senare med Svensk text rätt lätt från Amazon i england fast det lär vara slut med det när brexit väl slår till. Dock så har de senare inte alltid svensk text i både 2D- och 3D-versionen samtidigt vilket är en skam.

Förutom att titta på film kan man även använda 3Dn till sin konsol med stor belåtenhet. Zen Pinball får t.ex. en extra härlig inlevelse i 3D.

Om man även skaffar ett par passiva spelglasögon kan man spela split-screen i soffan och få hela TV-bilden för sig själv då de olika paren glasögonen endast visar en av bilderna i 3Dn. Då är det helt enkelt slutfuskat med att kika på vad kompisen håller på med. Tyvärr har jag inga riktigt bra splitscreen-spel men testade CoD: Ghost lite kort som fungerade väl, även om det blev en hel del ghosting med detta.

Jag kan bara hoppas på att James Cameron's Avatar 2 kan få folk att börja strömma till och efterfråga 3D igen (om den nu ens kommer i 3D) och att TV-tillverkarna slänger in en eller annan 3D-TV i sitt utbud. Jag skulle gärna slänga ut en pengasäck på en större 8K LG-TV med 3D-funktion; speciellt om framtiden inkluderade 3D även i 4K-formatet.

Det är synd att inte 3Dn slog igenom när 4K-apparaterna med passiv 3D redan fanns på plats; då kanske folk skulle uppskattat formatet mer och sluppit den sämre kvaliteten som fanns tidigare och kanske skulle det blivit lite mer långlivat. Nyhetens behag i all ära, men jag föredrar fortfarande att se filmer i 3D efter 10 år med formatet. 10-årsjubileumet är snart här.

3D <3 4K Del 2

At least all my movies are available in Real 3D

Ett första besök i den virtuella verkligheten

Ett första besök i den virtuella verkligheten

This post is tagged as: PS4, Virtual Reality, Resident Evil

Trots att jag är otroligt teknikintresserad och i många många år velat prova har jag aldrig lyckats få på mig en VR-hjälm. Inte förrän nu vill säga.

En av mina spelintresserade kusiner hade naturligtvis införskaffat PSVR till sin PS4 pro och förväntningarna steg när jag besökte honom. Efter lite kabeltrixande var det dags att dra på sig hjälmen, eller snarare visiret. Det var relativt smidigt och efter lite kalibrering var jag redo att ta mitt första steg i cyberrymden, eller tja snarare sitta fastbunden på en stol i ett kök i demoversionen av Resident Evil - Kitchen. Min kusin hade visat första delen i spelet tidigare så jag hade ett litet hum om vad som väntade. Trodde jag.

Trots lite lågupplöst grafik och lite felkalibrering så att mina axlar såg ut att sitta uppe vid öronen så var inlevelsen och närvarokänslan nästan total. Ett tag kändes det nästan som om jag befann mig i det där nedgångna köket med den psykotiska kvinnan. Det var fruktansvärt och fantastiskt på samma gång. Jag kände mig helt utlämnad åt mitt öde och det var först när överlevnadsinstinkten tog över och jag försökte skydda mig genom att försöka ta ett strypgrepp på kvinnan som lite av illusionen bröts. Mina händer gick helt sonika igenom henne och jag fick finna mig i mitt öde. Till min kusins stora förtjusning. Det måste vara minst lika underhållande att titta på personen som spelar som det är att se på spelet i sig, iaf om det är skräckspel som står på schemat.

Ärligt talat vet jag inte om jag skulle våga spela igenom hela RE i VR. Spelet ser rätt läskigt ut som det är och om jag inte lätt kunde bryta illusionen när jag ville så skulle jag få panikångest. Jag skulle till och med kunna dö där på riktigt, där i herrgården som redan spelat en stor roll i mitt långa spelliv då en hjärtattack inte verkar vara längre bort än en motorsågsklinga med VR.

Därefter vankades det ännu mer skräck i Until Dawn - Carnival of Blood. Sittandes I en berg-och-dalbana fick jag panga på ett antal måltavlor både levande och odöda. Trots lite problem med kalibrering så visade jag mig vara en hejdare med vapen i hand och alla odöda fick odö igen snabbare än de kunde säga Zombie.

Efter ett par banor hade kroppen fått nog. Ögonen kändes lite ansträngda som de gärna blir efter ett pass i 3D och ett svagt illamående hade infunnit sig. Dock kände man knappt att man hade någonting på huvudet och trots att jag bar glasögon så fanns det ingenting som störde eller kändes irriterande. Än en gång har Sony visat att de är mästare på hårdvara och ergonomi.

Jag kände mig dock lyrisk efteråt. Detta var utan tvekan den häftigaste spelupplevelsen på flera år sedan Uncharted 2. Alla belackare av 3D(-TV) kan kasta sig i sjön direkt. Detta är framtiden och jag kan knappt vänta på den då tekniken förfinats ytterligare. Jag inser dock att man kommer att tröttna rätt snabbt på de spel som finns men förhoppningsvis finns det en hel del under utveckling som tar steget vidare.

PSVR med PS4 pro kommer att bli ett givet köp när jag fått en mer permanent hemmabas och jag hoppas att den sladdlösa V2 har dykt upp innan dess.

Dessutom kan man avnjuta hela sitt 3D-filmbibliotek på en gigantisk virtuell bioduk utan crosstalk och utan att behöva ha TVn igång öht. Perfekt för de som vill se på olika saker men ändå sitta tillsammans.

Sony har definitivt lyckats få en "killer app" med detta till sin Playstation och jag kan se att detta kan komma att bli lika populärt som Wii när folk fått prova på. Det lilla abret är naturligtvis den fysiska aspekten i hur det påverkar folk då jag kan tänka mig att många får ordentliga problem med illamående och dylikt. Och jag betvivlar att många kan spendera längre stunder med detta utan någon form av olustkänsla.