Svenska

Bästa vapenrecension Call of Duty Mobile

This post is tagged as: Call of duty

Call of Duty är en populär skytt som spelas av miljontals människor. Någon föredrar att spela på en dator, någon på konsoler och vissa på mobila plattformar. Och idag kommer vi att prata om mobilversionen av spelet, eller snarare om det bästa vapnet av Call of Duty Mobile.

Om vi ​​pratar om huvudversionen av Call of Duty, så som du förmodligen själv vet finns det många bra vapen i den och alla kommer att hitta själva vad som passar honom bäst. Pistoler och gevär, granatkastare och hagelgevär, maskingevär av olika modeller. All denna sort finns också i mobilversionen av spelet. Men i den här guiden kommer vi att berätta vilka gevär som måste vara i varje soldats arsenal. När allt kommer omkring är det denna vapenklass som anses vara den mest populära i Call of Duty. Och glöm inte att prenumerera på nyheterna om e-sport och datorspelvärlden på WePlay-webbplatsen för att alltid vara uppdaterad med de senaste händelserna, få den senaste informationen och inte missa de efterlängtade premiärerna. Tja, vi går vidare till vår sammanställning av de bästa vapen i Call of Duty Mobile. Gå!

M4 gevär

Ett utmärkt vapen med hög noggrannhet, utmärkt rörlighet och låg rekyl. Och även om skadorna från det inte är så stora som vi skulle vilja, och det är 45 enheter per skott, kan du fortfarande besegra fienden med en patron. Ett noggrant headshot räcker för detta. Och eftersom noggrannheten i M4-geväret är 70 enheter, borde du inte ha några problem med det. När det gäller de andra stridsparametrarna är de följande: radien är 45 enheter, eldhastigheten är 60-tre enheter. M4 är ett fantastiskt gevär för medelsträcka.

Gevär AK 47

Kalashnikov-geväret är en annan representant för klassgevärsklassen, som med rätta kan kallas det bästa av det bästa. Dess stridskvaliteter är nästan desamma som för M4, men skadan från AK 47 är högre och uppgår till 70 enheter per skott, radien överstiger också M4-indikatorn och är lika med 65, men nivån på skjutnoggrannheten är mindre och är bara 45 enheter. Därför används detta vapen bäst om fienden är i närheten.

M16 gevär

M16 - Ett utmärkt vapen för ett riktigt attackflygplan. Hon, som alla representanter för vår recension, har ganska höga kampegenskaper, i synnerhet är skadan från ett skott redan 85 enheter. Och detta är det högsta bland klassen gevär. Dessutom är M16-geväret ett mångsidigt vapen som inte bara skjuter enstaka skott utan hela skurar. Detta är huvudfunktionen i denna modell.

Gevär M21 EBR

Nästa i vår ranking är prickskyttegeväret M21. Detta vapen är perfekt för dem som strävar efter att döda fiender snabbt och utan att spendera för mycket ammunition på det. När allt kommer omkring kommer ett välriktat skott från M21 att räcka för att besegra fienden på plats. Och om du skjuter i bröstet räcker det två träffar. Den ena genomborrar fiendens kroppsskydd och den andra genomborrar vitala organ. M21-prickskyttegeväret har hög noggrannhet, så det används bäst i sträckor med lång räckvidd. Dessutom har den den högsta skadanivån bland gevären i denna klass.

Gevär D Q33

Att stänga vår lista över de bästa gevären är ett annat utmärkt prickskyttegevär, som i dess egenskaper inte är sämre än M21-geväret. I allmänhet är deras stridsparametrar helt identiska. Rifle D Q33 är också mer lämplig för stridssträckor och kan döda en fiende med ett skott.

HQ

Ökenkarta i PUBG - hur kommer det att förändra spelet?

This post is tagged as: PUBG

Det roliga började redan i huvudmenyn, som skiljer sig radikalt från versionen från det ursprungliga spelet. Det är bekvämare och ser unikt vackrare ut. I den aktuella versionen finns alla kontroller överst på skärmen, vilket orsakar obehag för vissa spelare. Och små benvita bokstäver ser so-so ut på en mörk bakgrund. Testversionen har en mycket bättre färgskala, kontrollplats och sist men inte minst exponering. Det liknar väldigt mycket slagfältet och en sommaräng med en bil och en kyrka bakom träden ser många gånger bättre ut än en smutsig, mörk kyrka.

Ökenkarta i PUBG - hur kommer det att förändra spelet?
Samlingspunkten för spelarna före matchen har också förändrats, men det orsakade inte längre sådana våldsamma känslor. Fängelsebaracken och bakgården ser snygg ut och designen matchar helt ökenkartan, men jag hittade inget original där. Även om ... människor redan funderar på underhållning med kraft och huvud för att göra väntan roligare. Några tysta scener från fängelsefilmer spelas ut. De andra arrangerar massiva slagsmål på basketplanen, vilket är typiskt, nästan alla mobbarna är svarta. För det tredje, i de bakre rummen, som gamla hjältar, njuter de av stark manlig kärlek.

Låt oss nu prata om själva kortet. Jag gillade henne. För det första är den jämförbar i storlek med Erangel Island, där miljontals kineser nu kämpar. För det andra, trots sin positionering, är öknen inte en stekpanna med flera kilometer. Det har ett mer varierat landskap än ön, där ett stort antal kullar växlar med lågland och städer.

Ökenkarta i PUBG - hur kommer det att förändra spelet?
Ja, utan tvekan, här har inflytandet av tur, och inte av personlig skicklighet, ökat avsevärt. För älskare av transport är det lite svårare att flytta hit på grund av den dominerande kuperade terrängen, men individs gånglopp har blivit mycket säkrare. Viktigast, glöm inte att landa bort från stora öppna ytor, eftersom det är en obehaglig nyans som är förknippad med dem.

Vi befinner oss fortfarande på en öde karta, vilket innebär att det är brist på gräs. På sitt eget sätt är det bra, eftersom buskskärning nu kräver utmärkta reflexer och noggrannhet. Sniper har mindre tid att döda ett springande offer, eftersom det är lättare att beräkna utan att täcka gräset. Du behöver inte klippa under en kikare och bara gömma dig bland kullarna. Ökenkartan kommer definitivt att tilltala spelare som jag som föredrar jogging och jogging framför bullriga bilar.

Du börjar svära utvecklarna för klippt gräs i de ögonblicken när det inte finns några träd i närheten, och en vagn blinkade i horisonten. På Erangel måste du bara ligga på gräset och låtsas vara en gräshoppa. När du lägger dig för att vila kommer du inte upp - de kommer att se en slaktkropp på marken och krossa den utan onödig sentimentalitet. Men problem börjar verkligen i slutet av spelet.

Ökenkarta i PUBG - hur kommer det att förändra spelet?
Om du har turen med zonen, reduceras cirkeln till träd, hus eller åtminstone på kuperad terräng. Det kommer att finnas tillräckligt kul för alla: vertikala skärmytningar och beräkningen av granatkastet och stolarnas förbränning när den dödliga kulan inte kom uppifrån, som du förväntade dig, men underifrån - från en listig skytt. Naturligtvis finns det ofta fall att hälften av zonen är en skog och den andra är bar mark. Här kommer de som var de första som tog platserna som var lämpliga för skjutbanan att ha tur. Ingen avbröt det slumpmässiga, så även med den ökade komforten av promenader, blev öknen inte säkrare än Erangel.

Om zonen är otur kan cirkeln minskas på ett öppet (bokstavligen) fält. Intrycken i sådana situationer är maximalt motstridiga. Å ena sidan är känslornas intensitet inte i proportion till finalen om Erangel. Vinnaren är den som snabbt kontrollerar nerverna och kommer att skjuta exakt. Jag har varit i sådana satser. De är vansinnigt roliga och körande, men samtidigt är de känslomässigt utmattande, och du hoppar från alla rusningar. Det händer något hemskt mellan lagen här.

Å andra sidan finns det tillräckligt med ögonblick när cirkeln reduceras till ett fält med en kaktus eller höstack. Den som lyckades värma röven bakom honom vinner med 90% sannolikhet. Han beräknar dig helt enkelt snabbare, och med tanke på den orörda sanden finns det bara att acceptera striden. Du måste vara väldigt behändig och kallblodig för att vinna en sådan duell. Och tur, ja.

Ökenkarta i PUBG - hur kommer det att förändra spelet?
Okej, låt oss komma bort från lidande och prata om trevliga saker. Nära den storskaliga delen av landet finns det två öar där du kan få tag på bra utrustning samt en båt. I de fall där zonerna konvergerar mot vattnet, kan fantastiska scener ses. En liten flotta med båtar sprider sig runt och arrangerar en brandbekämpning, medan listiga (och dåraktigt modiga) spelare tyst simmar upp till någons sida och cosplayar en polypp. Roligt men nervöst. Det är mycket roligare att åka på en vattenskoter. Han är verkligen vacker. Att bryta vågorna på den kan du föra skyttarna till hysteri på stranden, för det är svårare att slå dig. Du kan slå genom att ta av på naturliga hopp och slå ner fiender - det här är en speciell chic. Avsluta temat för öarna, jag kommer att notera: de är mycket lämpliga för att kontrollera kusten, om du har en prickskyttegevär och händer på plats.

HQ

Bästa bilkörningssimulatorer för 2020: TOP - 6

Granskning och beskrivning av funktionerna i de mest högkvalitativa och spektakulära bilkörningssimulatorerna: topp 10, egenskaper, foton. Video om datorracing.

Kommer du ihåg hur Emilien från filmen "Taxi-2" gav vidare sin licens? Han blev väldigt förvånad över varför han alltid kommer först på simulatorn, men i verkligheten befinner han sig med en förstörd bil och en instruktör rädd till döds!

Därför spelar det ingen roll om du kör "för skojs skull" eller "för riktigt". Körsimulatorer skapas så att en person, utan att lämna hemmet, känner en oändlig körning, som är lika cool som moderna racer ...

Coolaste körsimulatorer

1. SDA Car Driving Simulator

Utvecklingsföretag: Forward Development, Ltd;
Plattform: PC;
Släppdatum: 2019.

Spelet projektet är utformat för dem som inte har körförmåga, men vill verkligen förvärva dem. Simulatorn är nära verkligheten, så att du kan känna "komforten" för stadstrafiken, realismen av gatukörning. Det är nödvändigt att läsa vägskyltar, kunna klämma in på parkeringsplatser och komma in på bensinstationer i rätt tid.

Inställningarna gör att du kan ändra vädret, så att spelaren lär sig att korrelera vägytan med bilens hastighet. En stor fordonsflotta gör att du kan känna dig som en förare av en bil eller en lastbil, "sitta" bakom ratten på en sportbil, välja en manuell eller automatisk växellåda.

Om du slår på slumpmässiga händelselägen kommer det att ge realism. Till exempel kommer vissa bilar medvetet att bryta mot trafikreglerna, underskrida, bete sig olämpligt och provocera olyckor.

Du kan ställa in olika tider på dagen och trafiktätheten. Därför är det viktigt för en spelare att hålla ett avstånd, kom ihåg bromssträckan, som ändras beroende på vilken typ av fordon som väljs, märker fotgängare och byter trafikljus i tid, beräknar hastighetsgränsen och bryter inte mot trafikreglerna!

2. Gran Turismo 7

Utvecklingsföretag: Polyphony Digital;
Plattform: PS5 / PC;
Släppdatum: december 2020.

Gran Turismo-serien är en hit på PlayStation. Tävlingssimulatorn är realistisk, bekvämligheten med Sony-konsoler är bortom beröm. Den nya franchisen förväntas av fans, även om utvecklaren ännu inte har bekräftat om det kommer att bli den sjunde GT eller den efterlängtade uppföljaren till Sport.

Spelskaparen Kazunori Yamauchi lovar att Playstation 5 kommer att ge en helt ny racingupplevelse tack vare utvecklingen av VR-teknik. Om en version för den fjärde konsolen kommer att släppas är ännu inte klart, troligen inte.
Spelet förväntas av alla fans av racing och bilar, som inte kan föreställa sig livet utan oöverkomliga hastigheter. I den återskapas racingbilar längs spåren med maximal realism, och även i tidigare versioner beräknades en bils rörelse helt enligt fysiska lagar.

Simulatorn fungerar som en källa till pålitlig information om de fordon som presenteras i spelet, för modelleringen genomfördes med en fullständig studie av dokumentation och analys av rörelse längs banan och rutten. Den nya versionen av spelet lovar en körskola, en detaljerad studie av olyckor, ett stort urval av alla slags mästerskap och tävlingar på de mest realistiska banorna.

Bilarna är perfekt grafiskt utarbetade från utsidan och från insidan, grafiken på spåren och den omgivande terrängen är inriktade, realismen läggs till i form av nederbörd och lera. För fullständighetens skull rekommenderas att använda VR-enheter som ger effekten av full nedsänkning.

3. Projektbilar 3

Utvecklingsföretag: Något galen studior;
Plattform: PC;
Släppdatum: december 2020.

Det lovas att den tredje delen av Project Cars kommer att omarbetas avsevärt, annorlunda än de två tidigare släppta delarna. Utvecklarna bestämde sig för att i den nya versionen skulle körglädjen och djupet i fördjupningen i spelet vara av skala.

Bilist 2
Utvecklingsföretag: Reiza Studios;
Plattform: PC;
Släppdatum: december 2019.

Till och med den första arkadespelsimulatorn som släpptes för några år sedan, populariserade den brasilianska tävlingsserien med spår, bilar och färdiga lag, blev en hit och fick stor framgång på Steam. Uppföljaren till spelet erbjuder spelare ett urval av förändrade väderförhållanden för loppet, nya bilmodeller och banalternativ.

Det ger möjlighet att skapa oförutsedda situationer under loppet, vilket kommer att ge adrenalin till spelet. Du kan välja mellan tävling, simulator och tävling. Spelet använder en motor lånad från en annan toppledare - Project CARS 2.

Utvecklarna har valt den realistiska stilen för den grafiska designen, efter att ha utarbetat det visuella intervallet så mycket som möjligt. Spelet använder många riktiga historiska spår som inte kan laserskannas, även om designarna är ansvariga för deras noggrannhet.

Otrolig grafikkvalitet, moderna bilar inklusive Mclaren och BMW, liksom exotiska, nya spår med ett förändrat dynamiskt tillstånd, multiplicerat med möjligheten till fullständig nedsänkning för glada ägare av VR-enheter, utmanar den grå vardagen!

5. Drift19

Utvecklingsföretag: ECC Games SA;
Plattform: PC / PS4 / XBO;
Släppdatum: november 2019.

Förmågan att driva som en vuxen är racinguppgifternas huvuduppgift! Det föreslås att delta i världsmästerskap och tävlingar, öva, anpassa bilen själv och mäta din styrka med andra spelare.

Detta är den första och enda stimulatorn med driftförmåga. Spelet är skräddarsytt för bilfans, motorbrus och oändlig drift. Utvecklarna var så inspirerade av drivande historia att de inkluderade ikoniska modeller i listan över tillgängliga bilar.

Spelare uppmanas att köpa gamla bilar, fixa dem, ha kul att byta ut delar och skapa sin egen virtuella bil. Rekommenderas att gå till träningspåren innan du visar upp dina största racingprestationer i mästerskap!

Racers kommer att finslipa sina färdigheter med kontrollerade drivningar när de kör nya och veteranbilar, lära sig vad som är dolt under huven och vad som kan göras åt det.

En speciell "funktion" i spelet är möjligheten att designa ditt eget "racingmonster", ställa in det och föra det till perfektion. Möjligheter gör att du kan välja upphängningar, byta däck, ställa in motor och rattstång. Allt är nästan som i verkligheten.

6. RaceRoom Racing Experience

RaceRoom Racing Experience
Utvecklingsföretag: Sector3 Studios;
Plattform: PC;
Släppdatum: oktober 2019.

Spelet är en blandning av simulator och racing, om än med lite gammaldags grafik. Låter dig känna dig som en pilot på banan och lägga adrenalin i kroppen. Bilar av olika märken lades till.

Spelet är shareware, för extra pengar kan du köpa möjligheten att åka längs speciella spår när du kör vissa, icke-grundläggande bilar.
Företräde kan ges till snabba lyx-BMW, ​​snabba Honda, energiska Seat och Chevrolet. De som önskar kan köra den inhemska LADA Granta, hit av den ryska försäljningen.
En källa: online casino - chanz

Vilken bil som helst kan testas i testläge innan spelet startar. En innovation var valet av tid på dagen i intervallet från tidig morgon till sen natt. Lade till automatisk detektering av hjullås och styrvinkelavkänning, vilket ger spelandet realism. Spelare kommer att kunna anpassa bilar efter deras önskemål.

Hur man spelar Command & Conquer: Generals - Zero Hour Online

Den gamla Command & Conquer: Generals - Zero Hour spelas fortfarande och i den här artikeln kommer vi att beskriva flera sätt hur du kan spela det online med vänner eller andra spelare.

Ladda först ner själva spelet.

Command & Conquer: Generals - Zero Hour nedladdning (torrent, RUS / ENG)

Från länken ovan laddar du ner Command & Conquer: Generals och Command & Conquer: Generals - Zero Hour som två separata spel. Alla spelare måste ha samma version för att kunna spela tillsammans. I ovanstående torrentversion av Generals utan tillägg 1.08. Command & Conquer: Generals - Zero Hour version 1.04. Dessa versioner är de mest populära bland nuvarande spelare, jag rekommenderar att du använder dem.

Det första sättet är hur man spelar Command & Conquer: Generals - Zero Hour via GameRanger.

GameRanger kan laddas ner här.

Efter installation och registrering i GameRanger, gå till fliken Mina spel. Om själva programmet inte hittade ditt spel på datorn, gå sedan till Redigera -> Alternativ från spellistan, leta efter vårt Command & Conquer: Generals - Zero Hour och ange katalogen till generals.exe manuellt.

Därefter skapar vi antingen rummet själv genom att klicka på värdknappen eller gå till det redan skapade rummet. När du har angett eller skapat ett rum väntar vi på att skaparen av rummet ska trycka på Start (i det nedre högra hörnet är knappen för spelaren som skapade)

Efter att ha startat rummet startar alla automatiskt spelet.

I spelet kommer du att överföras till Collective-spelet -> Lokalt nätverk. Klicka sedan på Direktanslutning, önskad SP kommer automatiskt in där, gå in i spelet.

Vi väntar på att värden ska börja och spela) Att starta spelet via nätverket i vanliga generaler är identiskt, men de flesta spelar Zero Hour.

Metod två - Hur man spelar Command & Conquer: Generals - Zero Hour - Contra 007 via Garena.

Garena kan laddas ner här.

De spelar genom Garena bara förutom ZH - Contra 007. Du kan ladda ner den version som krävs från länken nedan. Contra 007 kan också spelas via GameRanger, men få spelar det där.

C&C Generals Zero Hour - Contra 007 nedladdning.

Efter installation och registrering i Garen, gå till spelen, välj Red Alert 3. Gå till regionen - Asean, Vietnam rum. Av någon anledning samlas spelare från generalerna)

Därefter måste vi ladda ner .exe-filen för spelet. generals.exe Garena accepterar inte.

RA3.rar nedladdning

Flytta filen från arkivet till mappen Generals Zero Hour.

När vi kom in i rummet trycker vi vidare på knappen Inställningar och anger sökvägen till RA3.exe som vi har flyttat. Det är önskvärt att ange "-noshellmap" i startparametrarna

Vi trycker på start. I spelet väljer du Nätverksspel -> Nätverk. En lista med skapade spel öppnas före oss. Du kan gå till det skapade spelet eller skapa det själv.

Tredje vägen. Hur man spelar Command & Conquer: Generals - Zero Hour via Tunngle.

Tunngle kan laddas ner här.

Efter installation och registrering i Tunngle hittar vi Command & Conquer: Generals via nätverksnavigatorn

Här kan du välja vilka generaler du ska spela. Vi går till önskat nätverk.

Sätt sedan på spelet (du kan från genvägen på skrivbordet)

I spelet väljer du Nätverksspel -> Nätverk och ser de spel som skapats där. Du kan gå till en redan skapad (inte lanserad) eller skapa den själv.

Ha ett trevligt spel) När det gäller alla vägar är det för mig lättast att hitta motståndare i Tunngle

Granskning av spelet Command & Conquer: Generals - Zero Hour

Något och sena Westwood visste hur man gör tillägg - kom bara ihåg de spännande uppdragen från två "tillägg" till Red Alert eller Tiberian Sun: Firestorm . Komplexa kartor, intressanta, men mycket svåra att använda nya enheter - dessa tillägg förtjänar med rätta epitetet "hardcore". Detta är titeln som ska tilldelas Zero Hour. Skapat av ett team långt borta från skaparna av serien, håller spelet ändå baren för kvalitet ner till millimeter.

trettio? nio!
Och poängen här är inte alls i den uppblåsta parollen "30 tidigare osedda unika enheter", som propagandamaskinen Electronic Arts har matat till invånarna under hela sommaren, och inte i spektakulära vädereffekter. Zero Hour visar rätt tillvägagångssätt för tillägg när utvecklare inte bara hör utan också lyssnar på sin publik.

Skärmbilder 8
Till skillnad från originalet väcker den nya "singel" -kampanjen verkligen intresse. Det blygsamma antalet uppdrag - fem för var och en av de tre stridande sidorna - kompenseras mer än bara av den kraftiga komplexiteten i uppgifterna. Om du kunde flyga genom C & C: s generaler även med stängda ögon, måste du här nervöst klämma in armstödet på stolen och knyta tänderna genom att klicka på knappen med den spottande frågan "Spela igen?" Varje nivå, oavsett om det är standarden "bygg upp basen / radera rivaler till damm" eller arkad-äventyrs-eskapader från ett gäng överdrivna hjältar, är fyllda till överfyllda med skriptbetydelser som ger kryddor till handlingen. Underhållning är dock enstaka. När du passerar det igen upplöses överraskningselementet - tidpunkten för "grand pianon" kan förutspås inom en sekund.

Hur som helst, deras uppgift - att demonstrera en ny arsenal - gör enstaka nivåer hundra procent. Steg för steg behärskar vi både helt nya och modifierade tekniker och vänjer oss vid de ändrade spelreglerna. Lyckligtvis bestämde författarna att överge chockterapi, så många enheter, uppgraderingar, byggnader och supervapen i Zero Hour är på sidan. Nimble Combat Cycles passar bra med den allmänna strategin "quick raids", som är karakteristisk för GLA-skadedjur. En amerikansk mikrovågstank med en elegant "värmebølgeffekt" och dess elektromagnetiska motsvarighet från Kina är stor hjälp för att angripa starkt befästa baser och röka infanteri från civila byggnader. Den tunga helikoptern Helix, tankekronan för det himmelska imperiets ingenjörer, är en flygande klon av Overlord-tanken - en propagandaradiostation kan lätt passa ombord, bunker med infanterister eller gatling gun. Priset är lämpligt, så dröm inte ens om att ordna en "rush" med hjälp av dessa fåglar. Overlord själv fick en hästdos steroider, föll i pris och förvandlades till kejsare, tillgänglig, tyvärr, bara vid speciella tillfällen.

Hälsningar från Red Alert
Under bekanta med byggnaderna påminner man ofrivilligt de tidigare spelen i serien. Till exempel lärde sig GLA hur man bygger modellbyggnader fyllda med sprängämnen; dock den här gången gick författarna längre och tillät en viss summa pengar att göra dummies till riktiga strukturer. Kina har tagit tag i en militariserad version av internetkaféer. De hackare som drivs dit pekar ännu mer aktivt i feta kapitalisternas fickor. Slutligen fick Pentagon en installation som heter "Fire Base" - en långväga kanon, kombinerad med en bunker för fyra infanterister. Det är kanske tilläggets mest olyckliga innovation, eftersom det kombinerar stanskraft med kriminellt tunn hälsa. Sortimentet av "ägarlösa" byggnader har ökat på grund av den stationära haubitsen och flygfältet, varifrån nya förstärkningar kommer regelbundet.

Men generalens speciella färdigheter var en framgång. Vad som inte faller från himlen idag - från propagandabladen som kastar infanteriet i en dumhet och en fruktansvärd konstruktion med det kärleksfulla namnet "mor till alla bomber" till ... stridsvagnar! Tjocka bombare skär i cirklar över fiendens positioner, GLA-terrorister dyker upp i hjärtat av vår bas från ingenstans från en tunnel, dussintals skal flyger från havet med hälsningar från en amerikansk kryssare, och talare hänge örat med sju nya tekno-etnosymfoniska spår av Bill Brown. Kul för alla!

Och nu - nyheter
Storyline, som orsakade mycket kritik, började glida smidigt mot den klassiska C&C. Uppdrag, hittills en vandrande krönika om kampen mot terrorister, uppstod längs tidsaxeln i linjen "USA-GLA-Kina". Kampanjen för terrorister börjar omedelbart efter nederlaget för trupperna till Dr. Trux, den lokala "Chemical Ali", av styrkorna i den amerikanska koalitionen, Kina röker skurkar från Europa, där de infiltrerar i fem nivåer, och så vidare.

Presentationsstilen har också förändrats: under laddningen av kartan visas nyhetsrapporter med deltagande av levande skådespelare, och en minut senare bombarderas ögonkulor med en serie färgglada actionscener på Hollywood-nivå. Produktionen av showen är otroligt bra, och ibland är det svårt att tro att klippet från Raptors blixtsnabba attack på det fiendens befästa området och själva spelet använder samma motor. Spöket för den kala skurken Kane och den evigt kraftfulla generalen Sheppard åtnjuter en välförtjänt pension: framtiden för C&C: Tiberian Twilight är i säkra händer.

För fullständig lycka är det enda som saknas "hoppa över videon" -knappen. Vilken som helst, även den mest geniala videosekvensen kan orsaka illamående efter den tjugonde visningen.