Spore var ett väldigt unikt spel det kan vi inte komma ifrån. Innan det släpptes hade spelet flera faser av stora förändringar. Spelets estetik gick från något mer nedtonat och förhistoriskt till en mer tecknad stil. Löften om innehåll och i viss mån skala infriades inte. I slutändan var spelet inte riktigt det som utvecklarna pratade sig varma över. Det blev inte riktigt det spelet fansen som i förväg vandrade långt och mycket för att sprida sin religiösa gospel hoppades på. Jag minns tydligt hur många konsumenter tänkte om spelet som säljarfarbrorn Peter Molyneux brukade prata om sina spel. Det är ett fantastiskt analysobjekt om man är intresserad i kommunikation och dess påverkan på människor.