Som jag skrev i min tidigare blogg så var Batman: Arkham VR en stor anledning till att jag skaffade Playstation VR. Under gårdagen spelade jag igenom hela äventyret och jag har under dagen som gått varvat det ytterligare en gång där jag även samlat på mig alla troféer. Nu känner jag mig därför redo att skriva ihop mina åsikter om spelet!
Jag blev verkligen överraskad när Rocksteady Studios idag presenterade allt innehåll som återstår för de som köpt säsongspasset. Jag räknade med att det snart skulle vara slut med DLC och att vi bara hade några utmaningspaket kvar att vänta oss men jag hade lyckligtvis fel. Det återstår nämligen ungefär dubbelt så mycket som redan släppts och det tycks vara riktigt mustiga tillägg vi har att vänta oss.
För inte alls så länge sen så skrev jag hur glad jag var över att man i oktober månad skulle få tillgång till att spela som alla karaktärer i spelets utmaningar. Idag dök patch 1.09 upp som innehåller två saker som jag uppskattar något enormt.
För några veckor sen skrev jag hur besviken jag var på hur Rocksteady hade hanterat sitt utbud av DLC. Det återstår nu två tillägg av september månad och jag tror redan nu att vi kan räkna med en försening utav expansionen GCPD Lockdown. Sefton Hill (spelets regissör och grundare av Rocksteady) kom dock med glädjande besked under denna natt som nu gjort mig väldigt längtansfull.
Trots att allt DLC-material inte har släppts ännu till Batman: Arkham Knight så är jag besviken på innehållet. Tilläggen som släpptes till Batman: Arkham City tyckte jag höll en bra kvalitet. Harley Quinn's Revenge var väl kanske ingen höjdare men jag gillade upplägget och handlingen höll en acceptabel nivå. Karaktärs- och utmaningspaketen var dock de roligaste och jag spenderade många timmar med dem.
Många var irriterade över att det i princip skulle vara en omöjlighet att få tag på allt extramaterial till spelet när det väl släpptes. Köpte du det från Gamestop kunde du spela som Red Hood och köpte du från någon annan affär fick du kanske någon dräkt du annars inte kunde få tag på. Tråkigt såklart men inget jag störde mig på. Förra veckan fick jag dock en mindre chock när jag såg att alla dessa dräkter och karaktärer var tillgängliga för nedladdning! Allt nytt som du kan låsa upp finner du nedanför:
Efter en hel del spelande har jag nu nått platinastatus i Batman: Arkham Knight. Då jag samlat alla achievements/trophies i föregående spel, (Batman: Arkham Origins ej inkluderat) kändes det givet att jag skulle samla alla här med. Att samla alla troféer var dock inte särskilt svårt utan de kräver endast tid. Till skillnad från Arkham City där challenges bjöd på en rejäl utmaning för att samla alla achievements/trophies så var detta busenkelt.
Det är drygt en vecka sen Rocksteady släppte årets mest efterlängtade spel från min sida och jag har, (bortsett från att ha jobbat) ägnat större delen av de gångna dagarna åt Batman: Arkham Knight. Igår nådde jag eftertexterna efter att ha avklarat varenda sidouppdrag och huvudstoryn så nu känner jag mig redo att skriva en blogg om spelets kvalitet.
Blir smått sena intryck från min sida, då jag inte haft så mycket tid till spelande under senaste veckan och därmed inte kommit speciellt långt på Arkham Knight. Känner dock att jag spelat tillräckligt för att ha en någorlunda klar bild om spelet, och såhär långt känner jag mig rätt imponerad faktiskt.
Det här hade jag aldrig trott men tydligen har Rocksteady bestämt sig för att göra spelets livslängd lite kortare än väntat. Jag har i alla Arkham-spel, (Origins inkluderat) spenderat massvis med timmar i challenge mode. Det har alltid varit en rolig utmaning att utföra utmaningar med diverse uppgifter men av någon anledning har Rocksteady bestämt sig för att ta bort dessa i Arkham Knight.
Ni som följer min blogg har säkert inte missat att Batman: Arkham Knight är det mest efterlängtade spelet i år från min sida. Jag har suttit och räknat dagarna kvar till release och nu är vi äntligen här. Jag hade verkligen, verkligen hoppats på att vid midnatt kunna starta spelet men det ser inte så ljust ut.
Rocksteadys sista del av Batmans story var tänkt att släppas i oktober förra året men blev som ni förmodligen vet till juni. Något som jag egentligen bara var glad över då jag vill att Batmans sista äventyr ska bli så bra som möjligt. För er som var sugna på att spela spelet i början av juni har jag dock dystra nyheter för.
Igår skrev jag att det sista äventyret tillsammans med Batman kommer att ha en högre åldersgräns vilket innebär en bättre story (utvecklarna behöver inte ändra något för att anpassa en yngre publik), snyggare fighter, bättre atmosfär o.s.v. Idag kan jag gladeligen berätta att en ny trailer under namnet ''Gotham is Mine'' har släppts och den ser makalös ut.
Tidigare har Rocksteady's men även Warner Bros. spel med Batman fått en åldersgräns på 16 år om man utgår från PEGI-systemet. I USA har spelen gått under markeringen ''T for Teen''. Detta lär det dock bli ändring på i Batman: Arkham Knight.
Vi visste redan sen utannonseringen av Rocksteadys sista spel i Arkham-serien att Jokerns helgalna flickvän, Harley Quinn skulle vara en spelbar karaktär så länge man förhandsbokade spelet. Att få spela som Harley Quinn skulle man då få göra i en helt eget ''story-pack'' och antagligen i alla challenges, precis som man gjorde med Robin i Arkham City.
Nu har det äntligen letat sig ut en ny trailer för det sista spelet i Arkham-serien som också visar hur spelet kommer att se ut grafikmässigt och spelmässigt. Trots att vi inte får se sådär jättemycket så ser det väldigt lovande ut. Men det är klart, det är Rocksteady så varför skulle man vänta sig någonting annat? Batman's dräkt ser riktigt snygg ut och det ska bli riktigt spännande att se vad Scarecrow har i kikaren! Har du inte funnit hypen ännu så är det nu du gör det.