Det kanske låter som en bisarr frågeställning i spelvärlden. Men om vi blickar tillbaka till begynnelsen runt 1950-1980-tal med arkadmaskiner, de förstakonsolerna och primitiva prototypspel så har vad ett spel är, kan vara och kan komma att vara förändrats på årtiondena sen dess. När människor jorden över spelade Pac Man, Asteroids, Pong eller liknande för första gången fanns inte koncept som live service eller open world på det sätt vi ser på det idag. Även om de mer antika bland spelvärldens utbud än idag lever med oss i form av inspiration, som nyutgåvor och annat så är konceptet bakom vad ett spel ska och bör vara successivt förändrats genom årtiondena.