UFC 2010 - Vegas tur och retur
Redaktionens största UFC-fanatiker, chefredaktör Hegevall, tog flyget till Las Vegas för att träffa Dana White och för att kika närmare på kommande UFC 2010: Undisputed...
Xbox 360 under 2010
Xbox 360 firar fem år under 2010. Vi berättar hur Microsoft tänker göra för att den ska behålla sin dragningskraft vid en ålder då de flesta konsoler brukar bytas ut...
Japan på efterkälken #2
Under 20 års tid dominerade Japan TV-spelen. Men i början av förra generationen föll allt, väst tog ikapp och gick förbi. Finns det någon framtid för japansk spelutveckling?
Gamereactor spelar Halo: Reach
Jonas tog flyget till Seattle för att prova på Bungies allra sista Halo-spel, där man berättar hur hela trilogin började. Vi berättar exakt allt du behöver veta...
Årets spel 2009 enligt Gamereactors läsare
Redaktionen har redan sagt sitt. Nu har ni, Gamereactors läsare, själva avgjort vilket spel som var allra bäst det gångna året. Kolla in resultatet, årets bästa spel 2009 enligt er!
Text: Gamereactors läsare
Att skapa en ny värld
Dragon Age: Origins ska snart släppas och det beskrivs som den andliga uppföljaren till mästerliga Baldur's Gate-serien. Vi träffar Mark Darrah från Bioware som berättar om projektets utmaningar
Text: Jon Cato Lorentzen (Gamereactor Norge)
Åter till Rapture
Daniel korsade Atlanten för att axla rollen som storpappa i 2K Games stekheta uppföljare Bioshock 2. I en Sverige-exklusiv förhandstitt berättar han allt om återkomsten till Rapture
Text: Daniel Steinholtz
Gears of War 2 mot Halo 3: ODST
Tusentals nedmejade covenanter och sönderskjutna locusts senare är Jonas Mäki redo att kora det roligaste spelsättet av Horde och Firefight i vår feta kamp mellan två giganter
Från Monkey Island till metal
Mannen bakom Brütal Legend har många briljanta spel bakom sig och under åren har vi skrattat åt allt från pirater till MC-knuttar. Vi ser tillbaka på Tim Schafers titlar genom åren
Text: Jonas Elfving
Grafikduell: Forza 2 vs Forza 3
Efter en enligt er läsare jämn match mellan Forza 3 och Shift har vi på redaktionen kikat på hur mycket snyggare det tredje spelet är än Forza Motorsport 2. Hur stor är skillnaden tycker du?
Text: Redaktionen
Grafikduell: Forza 3 vs Shift
Forza Motorsport 3 innehåller bilar och banor med tio gånger så många polygoner som Forza 2. Med det sagt har vi slängt upp Turn 10-uppföljaren i en frän duell mot ursnygga Need for Speed: Shift
Rios och Salem slår tillbaka!
Daniel tog flyget till Italien för en blixtvisit hos EA där han spelade Army of Two: The 40th Day. Här följer hans första intryck från spelet samt en matig intervju med en av producenterna...
Text: Daniel Steinholtz
Beatles: Rock Band - ett snack med Harmonix
Våra norska kollegor har interjvuat Harmonix om utmaningen att göra spel av historiens främsta rockband... Läs om arbetet med att färdigställa The Beatles: Rock Band
Text: Jon Cato Lorentzen (Gamereactor Norge)
Vi spelar Halo 3: ODST
Gamereactor åkte till Bungie för att provspela den stekheta avslutande delen i Halo-trilogin. Nu berättar vi allt om bakgatorna i New Mombasa, striderna och såklart Firefight...
Den ultimata handkontrollen
Det tre konsolerna idag är verkligen radikalt olika när det kommer till handkontroller. Hur skulle den ultimata handkontrollen se ut och fungera? Mäki har funderat lite
Höstens hetaste spel
Skit i alla tröttsamma förseningar, hösten 2009 ser stekhet ut oavsett om vi får spela Bioshock 2 eller inte. Redaktionen har plockat ut titlarna du bara inte får missa...
Text: Redaktionen
Need for Speeds nya vägval
EA vill tävla med Forza och Race Driver: Grid med ett mer realistiskt Need for Speed - men samtidigt göra ett lättillängligt racingspel och behålla casual-spelarna. Är ekvationen omöjlig?
Text: Jonas Elfving
Världens bästa XBLA-spel
Det finns en hel värld av nedladdningsbara godbitar där ute. Utbudet till Xbox Live Arcade är inget undantag och vi har sammanställt en lista på våra tio favoriter. Finns dina med?
Text: Redaktionen
Microsoft på E3 2009
Jonas tar tempen på Microsofts presskonferens samt analyserar det hela. Hur mycket betyder alla nya community-funktioner och när kommer Halo: Reach...
Att sticka eller inte sticka
Att sticka eller inte sticka, det är frågan. Månn ädlare att lida och fördraga en sönderslipad tumme eller att köpa en svindyr importsticka och göra slut på pengarna med ens...
Text: Mikael Sundberg
10 trovärdiga E3-rykten
Såhär veckorna innan E3 är det oerhört mycket skvaller och grundlösa rykten som florerar, det ena galnare än det andra. Men Jonas Mäki har vaskat fram de tio mest trovärdiga...
Varför får inte jag?
Onlinerollspel har tack vare titlar som World of Warcraft aldrig varit hetare. Men trots det saknas de nästan helt till konsolerna. Jonas kollar in läget, analyserar och försöker förklara varför...
Tillbaka under ytan
Ett återbesök till Rapture var givetvis inget chefredaktör Petter Hegevall kunde säga nej till och tog därför morgonflyget till San Francisco för att träffa teamet bakom spelet...
Mafia II - på besök hos 2K Czech
I ett Tjernobyllandskap av fabriksruiner och regntung himmel blåser de liv i sina gangsterdrömmar - Mattias har träffat Tjeckiens egen TV-spelsmaffia!
Text: Mattias Hegerius
Just Cause 2: En visit hos Avalanche
Avalanche Studios förfinar sitt fria, actiontäta Just Cause-koncept i uppföljaren. Vi hälsade på det svenska spelhuset och fick en visning av Ricos nya, kaotiska, rumble in the jungle...
Text: Jonas Elfving
Ett snack med Grin
Petter tog ett snack med Grins Bo Andersson om det kommande Wanted: Weapons of Fate, om studions ambitioner, svårigheter i utvecklingen och om filmlicensspel i allmänhet...
Sagan om Grand Theft Auto
Två uppkäftiga bröders rockstjärnedrömmar och utvecklingen av historiens coolaste spelserie - Gamereactor berättar hela historien om Rockstar och Grand Theft Auto!
Text: Jonas Elfving
Nedladdningsbara spel är för billiga
Har Mäki fått värmeslag i vintriga Östersund ellergått och blivit galen? Han hävdar nämligen bestämt att nedladdningsbara spel är för billiga och borde kosta mer än de gör...
Allt om Street Fighter IV-gänget
Capcom har aldrig brytt sig om att översätta all fakta om Street Fighter så nu har Mikael tagit saken i egna händer. Här är Sveriges största faktasamling om Street Fighter IV...
Text: Mikael Sundberg
Fartblind av näthype
Känner du dig lika chockad varje gång du kikar på försäljningslistorna? Då har Jonas några väl valda visdomdord för dig att berätta...
Hetaste spelen 2009
Hela redaktionen har samlats och slagit sina kloka huvuden ihop för att kora de tio hetaste spelen under 2009. Ta och spana in de titlar du bör hålla lite extra god koll på...
Text: Redaktionen
Sent to die!
Mängder av stora floppar drabbade spelvärlden under 2008 där efterlängtade spel bara slumpades iväg. Varför gör man så? Jonas Mäki benar ut och förklarar...
Hur är dina Street Fighter-skills?
Ja, nu har vi spelat Street Fighter IV en hel massa. Nej, vi får inte säga något riktigt än. Förutom att det äger. Med det sagt, finns det en ganska intressant sak att ta upp...
Text: Mikael Sundberg
Årets spel 2008 enligt Gamereactors läsare
Över 100 000 läsare har röstat under fyra veckors tid och vi på redaktionen har följt det hela med spänning. Vi har idag samlat ihop dem alla och bjuder nu på era bästa spel 2008!
Text: Gamereactors läsare
Godfather II: Vi intervjuar Joel Wade
EA har tagit vara på kritiken de fick för det första God Father-spelet och vi snackar med producenten Joel Wade för att höra vad vi kan vänta oss av tvåan...
Skate 2: Vi snackar med Chris Parry
Hör du något som rullar i fjärran? Det är förmodligen Skate 2 som närmar sig med självsäker fart och sorglösa ollies. Vi har intervjuat Chris Parry, producent för Skate 2...
Text: Jonas Elfving & Petter Hegevall
Nu kommer Watchmen
Alan Moores mästerverk blir film och spel i mars nästa år. Petter Hegevall förlarar sin kärlek till serievärlds absolut främsta verk, och pratar om vad vi kan förvänta oss av Zack Snyders film...
När sänks konsolpriserna?
Jonas Mäki tar en titt på konsolerna, eller närmare bestämt dess prislappar och försöker luska ut när det kan bli tal om prissänkningar nästa gång. Bör du vänta?
Midnight Club: Los Angeles
Nykomlingen Mattias "Likdel" Hegerius åkte till Los Angeles för att träffa Rockstar och provspela den fjärde installationen av Midnight Club. Detta är hans reportage...
Text: Mattias Hegerius
Far Cry 2 vs Crysis
Ni har ställt över 400 frågor i brevlådan här på siten under det gångna året som alla handlat om vilket spel som blir snyggast; Crysis Warhead/Crysis eller Far Cry 2?
Text: Redaktionen
Svenskt spring i storformat
Svenska superstudion Digital Illusion siktar på att revolutionera actiongenren den 13:e november. Gamereactor chefredaktör träffade Digital Illusions och testspelade Mirror's Edge
Och ingen hör mig skrika...
Döden lurar i rymden. David flög till Los Angeles för att titta närmare på EA:s rysare och prata med teamet. Sedan dess har han inte kunnat sova, och förbannar sin tid i rymden
Text: DavidFukamachi Regnfors
Vi snackar med id Software
Chefredaktör Hegevall träffade id Software under årets Games Convention 08 och har skrivit ned intervjun på engelska, för att fånga allt roligt som sades under snackstunden...
Vi spelar Gears of War 2
Gamereactor åkte till Epic för att provspela den uppföljaren till Gears of War. 200 söndersågade locust-krigare senare är vi äntligen redo att berätta allt om vad du har att vänta dig i höst
Microsoft på E3 2008
Jonas tar tempen på Microsofts presskonferens och analyserar alla avslöjanden in i minsta detalj. Kommer deras avatarer verkligen att slå och vad betyder egentligen Final Fantasy XIII...
Tokyo suplex!
Redaktionens meste wrestling-fantast tog flyget till Tokyo för att äta nudlar, shoppa spel, kalasa på sushi, lira Tekken 6 och såklart testa årets upplaga av Smackdown vs Raw
Pratstund med Cliffy B
Gears of War 2 släpps i november, och efter ett besök hemma hos Epic är vi mer sugna än någonsin. Vår norske redaktör Carl Thomas Aaurum tog ett snack med chefsdesignern Cliff Blezinzki
Text: Carl Thomas Aarum (Gamereactor Norge) Översättning: Bengt Lemne
Ett snack om Soul Calibur IV
Vi satte oss ned med Namco för att prata om nya karaktärerna i kommande Soul Calibur IV, Star Wars och konkurrenterna med Katsutoshi Sasaki från Namco Bandai
Text: Bengt Lemne
Världens första testspelning
Svenska Grin jobbar för fullt med ett av höstens absolut hetaste actionspel. Gamereactors Jonas Mäki fick chansen att som första journalist i världen, testspela Bionic Commando
Ett snack om Condemned 2
Vår norske chefredaktör Jon Cato Lorentzen fick chansen att ställa en rad olika frågor till Dave Halse, producent för Condemned 2: Bloodshot hos Monolith Productions
Text: Jon Cato Lorentzen (Gamereactor Norge) Översättning: Bengt Lemne